Affichage d'un terrain dans TV3D
Voila, après une dure soirée de galère, j'ai réussi à obtenir un résultat convenable et non buggé.
Une image vaut bien un grand discours :
(Cliquez sur l'image pour zoomer)
Bon la technique est plutôt simple une fois les bases de TV3D acquises.
Le terrain est composé d'une Heightmap, et d'une texture. Le travail des ombrages est directement fait sur la texture par un logiciel tiers.
La fatigue prenant le dessus (il est 3heures), je posterais la méthode complète et détaillée Dimanche dans la journée.
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